Asy Programowania

Let's program your future!

Sprawdź nasze kursy

Asy Programowania

Let's program your future!

Sprawdź nasze kursy

Asy Programowania

Let's program your future!

Sprawdź nasze kursy

Asy Programowania

Let's program your future!

Sprawdź nasze kursy

Zapisz swoje dziecko już dziś!

Zapisując dziecko na kursy rodzic/opiekun potwierdza poprawność danych oraz akceptuje „Regulamin uczestnictwa w zajęciach”. Administratorem danych osobowych jest organizator zajęć. Dane są przetwarzane w celu realizacji zgłoszenia uczestnika na zajęcia. Rodzic/opiekun ma prawo wglądu do swoich danych, poprawiania ich oraz zażądania zaprzestania przetwarzania ich lub usunięcia. Podanie owych danych osobowych jest dobrowolne, natomiast brak zgody na ich przetwarzanie uniemożliwia udział uczestnika w zajęciach.

Asy Programowania

W szkole Asy Programowania dzieci mają możliwość zaprogramowania swojej przyszłości.

Uczymy dzieci programować, zaznajamiamy je z uproszczonymi środowiskami programowania. Szkolimy oraz pokazujemy jak kreatywnie wykorzystać nowe technologie, przeprowadzamy zajęcia interaktywne i warsztaty.Poprzez programowanie blokowe dzieci rozwijają swoją kreatywność oraz umiejętności logicznego myślenia.

Nasi kursanci tworzą na zajęciach swoje nowe programy, aplikacje komputerowe i układy elektroniczne. Nasze scenariusze wprowadzą wszystkich z łatwością w świat informatyki i logicznego myślenia.

Nasze kursy


Nasza wykwalifikowana kadra prowadzi zajęcia w szkołach prywatnych, publicznych oraz na uczelniach wyższych. Nasza oferta obejmuje przedszkola, szkoły podstawowe, licea oraz uczelnie wyższe na terenie Warszawy. Każdy kursant na zajęciach ma przydzielony własny komputer oraz niezbędny sprzęt, który udostępnia szkoła "Asy rogramowania". Pracujemy w kameralnych grupach, nie przekraczających 10 uczniów. Nasze doświadczenie pracy z dziećmi i młodzieżą sprawia, że możemy pochwalić się współpracą z "Akademią Przyszłości".

Przedszkole

“Pre-coders”

Kurs obejmuje głównie tematykę logicznego myślenia, a z racji obszerności tego tematu: programowanie, myślenie przestrzenne oraz przyczynowo-skutkowe, spostrzegawczość, kreatywność. Wspieranie tych procesów umysłowych za pomocą nowoczesnego i nieszablonowego sprzętu sprawi, że rozwój umysłowy dzieci będzie postępował sprawniej i szybciej z wieloma korzyściami na przyszłość w trakcie niesamowitej przygody!

Szkoła Podstawowa

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Miejsce: w wybranych szkołach na terenie Mazowsza

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Miejsce: w wybranych szkołach na terenie Mazowsza

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Politechnika Warszawska

Uczestnicy kursów w naszych szkołach mają zniżkę 5% na kursy odbywające się na POLITECHNICE WARSZAWSKIEJ!

Politechnika Warszawska
Wszystkie zajęcia odbywają się na Wydziale Mechatroniki Politechniki Warszawskiej (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

“Arduino & Electronics” - 7 zajęć po 3 h - soboty

Kurs, na którym dzieci będą realizowały projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą schematów blokowych pozwala młodszym na szybsze zrozumienie działania mikrokontrolerów używanych w płytkach Arduino. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

W drugiej części kursu dzieci poznają jak odpowiednio łączyć elektroniczne elementy za pomocą profesjonalnych urządzeń - lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stworzymy układy z: diod LED, elementów fotoeletrycznych (czujniki, alarmy), elementów generujących dźwięki oraz z mikro silników. Dodatkowo każdy kursant będzie miał okazję poznać działanie silnika mechanicznego. Zajęcia te poświęcone będą elektronice analogowej. Jest to tak zwana manualna część kursu, pomocna w rozwijaniu dodatkowych zainteresowań dziecka.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

10 listopada 2018

Koszt:

  • 850 pln
“3D Printing & Tech Inventor” - 5 zajęć po 3 h - soboty

“3D Printing”

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, dzięki którym pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“Tech Inventor”

Kurs polegający na konstrukcji modeli wykorzystujących elementy stałe, następnie odpowiednie połączenie występujących w nich elementów elektrycznych oraz zaprogramowanie danego urządzenia. Na zajęciach będzie łączenie elementów elektronicznych i nie tylko: lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stopy metali, pomiary temperatury topnienia stopów, adhezja materiałów. Utlenianie metali jako kłopot przy połączeniach. Korozja stali – bardzo ważne w technice inżynieryjnej i technologii. Walka z korozją. Sposoby na przygotowanie powierzchni do połączeń. Przykłady takich zajęć to konstrukcja modelu ramienia robota oraz pojazdu mechanicznego.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

luty 2019

Koszt:

  • 650 pln

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

“Arduino & Electronics” - 7 zajęć po 3 h - soboty

Kurs, na którym młodzież będzie realizować projekty czujników temperatury, odległości, wilgoci oraz sprzężenia wyświetlacza 7-mio segmentowego, wyświetlacza 16x2, diod LED, diod RGB, fotorezystorów oraz serwomotorów. Programowanie za pomocą odpowiedniego środowiska Arduino IDE sprawia, że kursant może poczuć się jak prawdziwy programista. Na zajęciach wykorzystujemy powszechnie znane pętle, komendy istniejącym otoczeniu programistycznym. Każdy kursant podczas zajęć pracuje samodzielnie na sprzęcie udostępnionym przez szkołę “Asy Programowania”.

W drugiej części kursu młodzież pozna jak odpowiednio łączyć elektroniczne elementy za pomocą profesjonalnych urządzeń - lutowanie, zgrzewanie, spawanie, klejenie, połączenia mechaniczne. Stworzymy układy z: diod LED, elementów fotoeletrycznych (czujniki, alarmy), elementów generujących dźwięki oraz z mikro silników. Dodatkowo każdy kursant będzie miał okazję poznać działanie silnika mechanicznego. Zajęcia te poświęcone będą elektronice analogowej. Jest to tak zwana manualna część kursu, pomocna w rozwijaniu dodatkowych zainteresowań dziecka. Motywem przewodnim pierwszego cyklu kursów będzie programowanie oraz elektronika i elektrotechnika. Dodatkowo młodzież pozna schematy blokowe używane w powszechnych dokumentacjach technicznych.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

10 listopada 2018

Koszt:

  • 850 pln
“3D Printing” - 5 zajęć po 3 h - soboty

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, dzięki którym pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“Tech Inventor”

Kurs polegający na konstrukcji modeli wykorzystujących elementy stałe, następnie odpowiednie połączenie występujących w nich elementów elektrycznych oraz zaprogramowanie danego urządzenia. Przykłady takich zajęć to konstrukcja modelu ramienia robota oraz pojazdu mechanicznego.

Termin:

  • soboty w godz. 11:00 - 14:00

Miejsce:

Politechnika Warszawska Wydział Mechatroniki (św. Andrzeja Boboli 8, 02-525 Warszawa)

Start:

luty 2019

Koszt:

  • 650 pln

Płock

Wszystkie zajęcia odbywają się w budynku Politechniki Warszawskiej Filia w Płocku (Aleja Stanisława Jachowicza 2, 09-400 Płock)

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“2D & 3D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch”- 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na systemie stworzonym przez Harvard Graduate School of Education. Podstawowy etap, który ma na celu zaznajomienie dzieci ze środowiskiem programistycznym interpretowanym. Dzieci poznają podstawowe pojęcia oraz elementy związane ze światem programowania. Odkryją cały proces pisania oraz tworzenia kodów i programów komputerowych. Z pomocą nauczyciela rozwijają zdolność logicznego i kreatywnego myślenia.

Terminy:

  • środy w godz. 16:30 - 18:00
  • soboty w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce:

budynek Politechniki Warszawskiej Filia w Płocku

Start:

3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

“2D & 3D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“Scratch v2” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim programie nauczania. Uczestnicy zajęć poznają podstawy interpretowanego języka programowania, gdzie nauczą się tworzyć gry, animacje oraz aplikacje powszechnie używane. Łatwość w poruszaniu się w programie pozwala lepiej zrozumieć podstawy programowania, istnieje również możliwość udostępniania swoich projektów wśród rówieśników.

Terminy:

  • środy w godz. 18:00 - 19:30
  • soboty w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce:

budynek Politechniki Warszawskiej Filia w Płocku

Start:

3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)!

Politechnika Łódzka

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • wtorek w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Politechnika Łódzka

Start: 9/13 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • wtorek w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Politechnika Łódzka

Start: 3/6 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Akademia Górniczo-Hutnicza - Kraków

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • czwartek w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie

Start: 25/27 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • czwartek w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Akademia Górniczo-Hutnicza w Krakowie

Start: 25/27 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Politechnika Świętokrzyska

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • środa w godz. 16:30 - 18:00
  • sobota w godz. 11:00 - 12:30

Miejsce: Politechnika Świętokrzyska

Start: 24 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

“2D Games” - 7 zajęć po 1,5 h - 1 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 2D oraz 3D. Praca na platformie Gamefroot. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Tworzone bedą obiekty, którym następnie uczniowe bedą programować odpowiednie funkcje. Gry będą przenoszone do platform mobilnych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach. W drugim etapie tego kursu skupimy uwagę na modelowaniu oraz projektowaniu gier 3D.

“Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 2 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

“App Inventor” - 7 zajęć po 1,5 h - 3 moduł

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku wykorzystującym język interpretowany. Aplikacje powstałe przy użyciu App Inventor są tworzone przy pomocy przeglądarki internetowej i specjalnej aplikacji korzystającej ze środowiska Java. Wynikowe aplikacje mogą być uruchamiane na fizycznych urządzeniach mobilnych z systemem Android lub na emulatorze. Na zajęciach do testowania aplikacji dzieci korzystają z urządzeń mobilnych udostępnionych przez szkołę Asy Programowania.

“3D Printing” - 6 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs oparty na autorskim systemie nauczania, który polega na projektowaniu modeli przestrzennych oraz przedstawia druk 3D jako formę nie tylko dobrej zabawy, jak również nauki. Podczas zajęć uczestnicy zobaczą jak działa drukarka oraz druk 3D. Będą mieli możliwość obsługi profesjonalnej drukarki przestrzennej. Uczestnicy pobudzą swoją wyobraźnię przestrzenną poprzez tworzenie z figur geometrycznych różnych użytecznych rzeczy i nie tylko. Każdy uczestnik otrzyma swoje wdrukowane projekty, na zajęciach stworzymy m.in. modele nowoczesnych domów, fidget spinnery, czy rzeczy powszechnie używane. Tworzone projekty, dzięki którym uczestnik pozna przebieg od projektu do realizacji - niczym prawdziwy inżynier.

Terminy:

  • środa w godz. 18:00 - 19:30
  • sobota w godz. 12:30 - 14:00

Miejsce: Politechnika Świętokrzyska

Start: 24 październik 2018

Koszt:

  • moduł 1: 450 pln
  • moduł 2: 450 pln
  • moduł 3: 450 pln
  • moduł 4: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów. W wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem.

Warszawa Ursus - siedziba

Wszystkie zajęcia odbywają się na ul. Dzieci Warszawy 48 lok. 211 (2 piętro), 02-495 Warszawa

Asy 7-9 lat - poniedziałek 17:30 - 19:00

"RBX” - 7 zajęć po 1,5 h - moduł 3

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku Roblox. Autorski program nauczania rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Programowanie w środowisku Roblox wykorzystuje język programowania LUA, na zajęciach pojawją się również podstawy JAVY. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym młodzież lepiej zrozumie tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

„RBX v2” - 7 zajęć po 1,5 h - moduł 4

Kontynuacja kursu RBX, uczestnicy na zajęciach będą mieli okazję programowania obiektów w środowisku Roblox, za pomocą przystosowanego terminala. Poznają podstawowe zapisy z języka LUA oraz będą miały okazję napisać swój pierwszy kod. Zajęcia poprzedzone, krótkim wykładem pozwala uczniom zrozumieć cel później wykonywanych ćwiczeń.

Termin: poniedziałek 17:30 - 19:00

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Asy 10-14 lat - poniedziałek 19:00 - 20:30

"RBX” - 7 zajęć po 1,5 h - moduł 3

Kurs poświęcony nauce programowania w środowisku Roblox. Autorski program nauczania rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Programowanie w środowisku Roblox wykorzystuje język programowania LUA, na zajęciach pojawją się również podstawy JAVY. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym młodzież lepiej zrozumie tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

„Processing” - 7 zajęć po 1,5 h - 4 moduł

Kurs poświęcony nauce modelowania oraz programowania gier 3D. Rozwija wśród uczestników wyobraźnie przestrzenną oraz wiedze o elementach zawartych w programowaniu gier przestrzennych. Logiczne myślenie oraz programowanie w połączeniu z nauką budowy od podstaw, tak lubianych przez dzieci aplikacji daje uczestnikom niesamowite korzyści oraz zabawę. Na zajęciach zostaną stworzone gry wykorzystujące istniejące prawa fizyki, dzięki którym dzieci lepiej zrozumieją tematy powszechnie wykorzystywane w szkołach.

Termin: poniedziałek 19:00 - 20:30

Koszt modułu: 450 pln

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Pre-coders 4 - 6 lat - środa 18:00 - 18:45

“Pre-coders”

Kurs obejmuje głównie tematykę logicznego myślenia, a z racji obszerności tego tematu:

  • programowanie,
  • myślenie przestrzenne oraz przyczynowo-skutkowe,
  • spostrzegawczość,
  • kreatywność.

Wspieranie tych procesów umysłowych za pomocą nowoczesnego i nieszablonowego sprzętu sprawi, że rozwój umysłowy dzieci będzie postępował sprawniej i szybciej z wieloma korzyściami na przyszłość w trakcie niesamowitej przygody!

Uczestnicy zajęć rozwiązują zagadki programistyczne, poznają komputerowy świat oraz otaczającą ich nową technologię. Uczestnicy zajęć korzystają z interaktywnych plansz, gier programistycznych, tabletów oraz komputerów. Kurs "Pre-coders" składa się z 4 modułów, które trwają cały rok szkolny. Jeden moduł trwa 7 zajęć po 45 min.

Termin: środa 18:00 - 18:45

Koszt modułu: 160 pln/msc

Zapisy na kolejny moduł mają pierwszeństwo osoby biorące udział w poprzednim module.

Zachęcamy do zapisywania się przez formularz zapisów! (w wiadomości prosimy o podanie nazwy kursu wraz z terminem)

Summer coding - półkolonie

Summer coding 24.06.2019 - 28.06.2019

Drodzy rodzice!

Jeśli szukacie bezpiecznego miejsca dla swojej pociechy, chcecie powierzyć swoje dziecko doświadczonym nauczycielom i zafundować mu kreatywne wakacje nie koniecznie z dala od domu, ta propozycja zadowoli Was z pewnością.

Zapraszamy na sprawdzone przez wymagających rodziców i uwielbiane przez dzieci półkolonie z Asami Programowania!

Dla kogo?

Dla wszystkich dzieci z szkół podstawowych, lubiących różnorodnie spędzać czas, programując, ucząc się poprzez wykorzystanie interaktywnych zabawek edukacyjnych, lubiących świat informatyki, fizyki, matematyki czy chemii. Będziemy poszerzali naszą wiedzę z przedmiotów interdyscyplinarnych, poprzez wyjścia do takich miejsc jak Centrum Nauki Kopernik.

Nieliczne z atrakcji:

  • Codzienne zajęcia z programowania ,
  • Zajecia z wykorzystaniem technologii VR,
  • Zajęcia z drukarką 3D,
  • Cyfrowa olimpiada,
  • Zajęcia inżyniersko-techniczne, budowa inteligentnego domu,
  • Całodniowe wyjście wraz z laboratoriami do Centrum Nauki Kopernik,
  • Liczne eksperymenty fizyczno-chemiczne przeprowadzane dla dzieci pod nadzorem wychowawcy,
  • Zabawy sportowe na obiekcie AWF,
  • Wyjście do parku trampolin oraz parku linowego,
  • Kurs pierwszej pomocy,
  • Gry terenowe,
  • Zajęcia rozwijające kreatywność,

Zapewniamy:

  • Zbilansowane i smaczne posiłki dla dzieci,
  • Ubezpieczenie NNW,
  • Wykwalifikowaną kadrę,
  • Transport autokarem,
  • Świetną atmosferę zajęć.

Turnus I w terminie: 24.06.2019 - 28.06.2019

Koszt: 750 PLN (850 PLN z transportem - autokar będzie zawoził oraz przywoził uczestników we wskazane wcześniej miejsca, np. Szkoła najbliższa miejscu zamieszkania)

Miejsce:

  • Akademia Wychowania Fizycznego, ul. Marymoncka 34,
  • Centrum Nauki Kopernik, ul. Wybrzeże Kościuszkowskie 20, 00-390 Warszawa
  • Park Trampolin - Stacja Grawitacja, ul. Aleja Bohaterów Września 12, 02-389 Warszawa

Zapisy w zakładce „Zapisy” (prosimy o podanie turnusu oraz wskazanie opcji transportu) lub pod numerem tel. 694 181 868

Dokładny plan każdego dnia dostępny po zapisie uczestnika.

Asy zapraszają na aktywne półkolonie z programowaniem, nowymi technologiami oraz sportem!

Summer coding 01.07.2019 - 05.07.2019

Drodzy rodzice!

Jeśli szukacie bezpiecznego miejsca dla swojej pociechy, chcecie powierzyć swoje dziecko doświadczonym nauczycielom i zafundować mu kreatywne wakacje nie koniecznie z dala od domu, ta propozycja zadowoli Was z pewnością.

Zapraszamy na sprawdzone przez wymagających rodziców i uwielbiane przez dzieci półkolonie z Asami Programowania!

Dla kogo?

Dla wszystkich dzieci z szkół podstawowych, lubiących różnorodnie spędzać czas, programując, ucząc się poprzez wykorzystanie interaktywnych zabawek edukacyjnych, lubiących świat informatyki, fizyki, matematyki czy chemii. Będziemy poszerzali naszą wiedzę z przedmiotów interdyscyplinarnych, poprzez wyjścia do takich miejsc jak Centrum Nauki Kopernik.

Nieliczne z atrakcji:

  • Codzienne zajęcia z programowania ,
  • Zajecia z wykorzystaniem technologii VR,
  • Zajęcia z drukarką 3D,
  • Cyfrowa olimpiada,
  • Zajęcia inżyniersko-techniczne, budowa inteligentnego domu,
  • Całodniowe wyjście wraz z laboratoriami do Centrum Nauki Kopernik,
  • Liczne eksperymenty fizyczno-chemiczne przeprowadzane dla dzieci pod nadzorem wychowawcy,
  • Zabawy sportowe na obiekcie AWF,
  • Wyjście do parku trampolin oraz parku linowego,
  • Kurs pierwszej pomocy,
  • Gry terenowe,
  • Zajęcia rozwijające kreatywność,

Zapewniamy:

  • Zbilansowane i smaczne posiłki dla dzieci,
  • Ubezpieczenie NNW,
  • Wykwalifikowaną kadrę,
  • Transport autokarem,
  • Świetną atmosferę zajęć.

Turnus I w terminie: 01.07.2019 - 05.07.2019

Koszt: 750 PLN (850 PLN z transportem - autokar będzie zawoził oraz przywoził uczestników we wskazane wcześniej miejsca, np. Szkoła najbliższa miejscu zamieszkania)

Miejsce:

  • Akademia Wychowania Fizycznego, ul. Marymoncka 34,
  • Centrum Nauki Kopernik, ul. Wybrzeże Kościuszkowskie 20, 00-390 Warszawa
  • Park Trampolin - Stacja Grawitacja, ul. Aleja Bohaterów Września 12, 02-389 Warszawa

Zapisy w zakładce „Zapisy” (prosimy o podanie turnusu oraz wskazanie opcji transportu) lub pod numerem tel. 694 181 868

Dokładny plan każdego dnia dostępny po zapisie uczestnika.

Asy zapraszają na aktywne półkolonie z programowaniem, nowymi technologiami oraz sportem!